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Dungeon World

dungeonworldDungeon World - Campagna

Regni

I regni sono 7 e sono tutti nello stesso continente.
Regno Capitale Posizione Info Re o Governatore
Dora Dora deriva da dorata, è la città più riccae principalmente un grosso crocevia commerciale
Rocca Alata In cima a una montagna molto alta
Porta d'oriente Enorme porto commerciale
Capo Tempesta Regno del nord, grande porto. Piove quasi ogni giorno
Misamdre Regno del Sud
Luminara Città-stato dedicato agli Dei e principalmente a Lumien
Valle Antica Regno più antico, città con più presenza di Hatamahar

Razze

Le razze che vivono nel mondo  sono 4. Gli umani sono in maggioranza. Gli elfi e i mezzuomini vivono solitari o in piccoli gruppi , ma non hanno città. In grandi città si possono trovare queste due razze che vivono insieme agli umani. I Hatamahar sono esseri più vecchi degli umani, discendono direttamente dagli Dei e a loro sono legati.
Razza Vive Info
Umani In tutto il regno
Hatamahar Il volto è celato da una maschera che non si può togliere.
Elfi Piccoli gruppi o solitari tra boschi e montagne
Mezzuomini Piccoli gruppi in alcune foreste Altezza massima 1 metro, quasi tutti Druidi

Divinità

Dio della Guerra Morrigan Protegge i guerrieri
Dio della Morte Mortarion Morte e malattia sono i suoi campi
Dio della Luce Lumien Luce e magia sono i suoi campi
Dio dei Sogni Nightwalker Controlla sogni e pensieri

Avventurieri della campagna

Nome PG Razza Classe Livello PE Ottenuti PE Totali Presenze
Gaston Umano Chierico 1 4 11 1x01-1x02-1x03
Sir Artur Umano Spadaccino 1 1 7 1x01-1x02-1x03
Surtur Hatamahar Guerriero 1 3 4 1x01-1x03
Siobhan Mezzuomo Druido 1 3 7 1x02-1x03
Slewen Elfo Ranger 1 3 5 1x02-1x03

Oggetti magici

Sfera che permette di vedere luoghi lontani= Questa sfera di circa 25 cm di diametro assomiglia a una grande perla quando non è utilizzata. Quando si attiva cambia colore e diventa rossa, posta una domanda farà vedere all'utilizzatore quello che cerca al costo di energia vitale

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